ItWorks
  • Home
  • TOP Digital Awards
  • Business Solution
  • Telco
  • Digital
  • E-Gov
  • Product
  • Forti
  • TIK Talks
  • More
    • Expert
    • ICT Profile
    • Fintech
    • Research
    • Tips & Trick
    • Event
    • Foto
No Result
View All Result
  • Home
  • TOP Digital Awards
  • Business Solution
  • Telco
  • Digital
  • E-Gov
  • Product
  • Forti
  • TIK Talks
  • More
    • Expert
    • ICT Profile
    • Fintech
    • Research
    • Tips & Trick
    • Event
    • Foto
No Result
View All Result
ItWorks
No Result
View All Result

Game On! Liga Komunitas Esports PVP Singtel Meningkat di Tahun 2020

Teguh Imam Suyudi
3 February 2020 | 10:00
rubrik: Digital
Game On! Liga Komunitas Esports PVP Singtel Meningkat di Tahun 2020

Game On! Liga Komunitas Esports PVP Singtel Meningkat di Tahun 2020

Share on FacebookShare on Twitter

Liga komunitas Esports PVP Singtel kembali hadir di 2020 dalam skala yang lebih besar dari sebelumnya. Diluncurkan pada 31/1 di Thailand Game Expo di Bangkok, liga komunitas tingkat regional tahun 2020 – berjudul PVP Esports Corporate Championship dan PVP Esports Campus Championship – akan ditingkatkan serta menampilkan dua musim pertandingan esports yang menantang dengan lebih banyak judul permainan.

Berkomitmen untuk mendirikan usahanya di 2019, Singtel, bersama dengan rekan regionalnya seperti AIS, Globe, dan Telkomsel akan terus menghadirkan berbagai peluang untuk komunitas gaming agar di tahun 2020 dapat berkembang baik di level lokal maupun regional. Melalui liga komunitas PVP Esports, Singtel berharap mampu memberikan wadah kepada para gamers amatir untuk mengasah kemampuan dan meningkatkan sportivitas, kerja tim serta kompetisi sehat karena mereka tergabung dalam komunitas dengan minat yang sama.

Arthur Lang, CEO Singtel International Group mengatakan, “PVP Esports telah terbukti sebagai wadah yang hebat bagi para gamers dan pendukungnya dari segala penjuru Asia Tenggara untuk berkumpul dan bergabung dalam permainan yang kompetitif. Sambutan positif terhadap liga yang kami selenggarakan di tahun 2019 mengindikasikan adanya permintaan untuk turnamen komunitas yang lebih berkualitas di kawasan ini, dan tahun ini, kami sangat antusias untuk memperluas jangkauan liga komunitas kami agar mampu membuka kesempatan yang lebih luas kepada para gamers untuk melakukan hal yang mereka minati. Selanjutnya, fokus dari liga-liga yang kami selenggarakan tahun ini adalah persaingan gaming yang sehat dan kami akan berkolaborasi dengan partner-partner kami sepanjang tahun guna memastikan bahwa generasi muda kita akan terus dapat menikmati gaming sebagai bentuk aktivitas yang sehat. Berkolaborasi dengan rekan regional, kami akan terus mendorong pertumbuhan industri gaming dan esports di kawasan ini serta dalam masa ini tidak menutup kemungkinan kami bahkan mungkin akan menemukan bibit-bibit talenta esports berbakat selanjutnya!”

BACA JUGA:  Perkuat Industri Esports, Telkomsel Gelar Dunia Games Caster Academy

Alistair Johnson, Managing Director of New Business at AIS mengatakan, “Pasar esports di Thailand terlah berkembang secara cepat dan semakin diakui sebagai cabang olah raga professional yang mampu meningkatkan keahlian digital. Sebagai pemimpin di jaringan mobile dan layanan digital, AIS bertekad untuk mendukng esports melalui berbagai kolaborasi dengan partner-partner kami. Bersama Singtel, tahun ini kami kembali menyelenggarakan liga komunitas PVP Esports untuk kedua kalinya dan mengundang para pemain dari Thailand baik dari kalangan korporasi maupun kampus untuk memenangkan kesempatan bertanding di babak final tingkat regional di Indonesia pada akhir tahun ini. Kami berharap liga-liga ini mampu menginspirasi mereka serta membuka jalan bagi mereka untuk menjadi pemain professional masa depan.”

Crispin Tristram, Head of Digital Lifestyle Telkomsel mengatakan, ““Telkomsel bersama Singtel Group memiliki asset besar untuk mengembangkan ekosistem gaming dan oleh karenanya kami ingin menghubungkan para komunitas games di Indonesia dengan komunitas yang berada di Asia Pasifik. Selain itu seperti halnya tren di Kawasan, popularitas eSport di Indonesia dalam beberapa tahun ini juga semakin meningkat, sehingga melalui PvP Esports semua pihak yang terkait dapat melaju bersama menghadirkan wadah eSport dan digital entertainment lifestyle yang lengkap dan berkualitas bagi para penggemar.”

Kawasan Asia Tenggara merupakan kawasan dengan pertumbuhan pasar games tercepat di dunia, dengan jumlah PC dan mobile gamers yang ditargetkan meningkat menjadi 400 juta orang. Pada 2019, dua liga komunitas PVP berhasil menarik minat 2,000 gamers dari berbagai penjuru Asia Tenggara dan 1.4 juta online views. Lebih dari 50,000 orang menghadiri grand final tingkat regional yang diselenggarakan bulan Desember lalu di Singapore Comic Con.

BACA JUGA:  Perkembangan eSports di Indonesia dari Masa ke Masa

PVP Esports Corporate and Campus Championships 2020 akan berlangsung dalam dua seasons mulai Maret hingga Juni (Season 1) dan Agustus hingga November (Season 2). Para peserta akan bertanding untuk memperebutkan prize pool tingkat regional berupa uang tunai dan hadiah[1] senilai lebih dari S$100,000 – yang merupakan prize pool terbesar sedunia untuk sebuah turnamen komunitas. Liga kampus yang ditujukan untuk para mahasiswa akan ditingkatkan dari acara berbasis di Singapura menjadi acara regional, serupa dengan liga korporasi, yang terbuka untuk kalangan pekerja profesional.

Season 1 akan menghadirkan game ternama seperti Mobile Legends; Bang Bang, Dota 2 dan PlayerUnknown Battlegrounds (PUBG) Mobile, dengan jumlah games yang lebih banyak hadir di Season 2. Tim dan pemain teratas dari Singapura, Indonesia, Filipina dan Thailand juga akan memperoleh hadiah tunai pada saat mereka lolos dari tahap kualifikasi di negara masing-masing serta memperoleh kesempatan untuk mewakili negaranya di tahap Grand Final yang diselenggarakan secara regional.

Kualifikasi di Indonesia untuk PVP Esports Championship sendiri terbagi menjadi dua, yaitu untul level perusahaan dan kampus. Pendaftaran partisipasi diPvP Esports Corporate Championship dibuka pada tanggal 31 Jan 2020, sedangkan PvP Esports Campus Championship akan dibuka pada tanggal 17 Februari 2020 di www.pvpesports.duniagames.co.id. Informasi lebih lanjut bisa juga diakses di www.pvpesports.gg.

Tags: eSports
Previous Post

Penjualan Tablet Menurun di 2019

Next Post

Ekspansi, TaniHub Siap Dukung Pertanian dan Perekonomian Daerah

Leave a Reply Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TOP DIGITAL AWARDS

TOP Digital Awards 2026: Perluas Bisnis, MTM Andalkan Inovasi, AI, dan Cybersecurity

TOP Digital Awards 2026: Perluas Bisnis, MTM Andalkan Inovasi, AI, dan Cybersecurity

Fauzi
7 November 2026 | 16:33

TOP Digital Awards 2026: Bangun Ekosistem Digital Terintegrasi, MTF Pangkas Proses Input Kredit Jadi 18 Menit

TOP Digital Awards 2026: Bangun Ekosistem Digital Terintegrasi, MTF Pangkas Proses Input Kredit Jadi 18 Menit

Busthomi
6 November 2026 | 15:56

TOP Digital Awards 2026: Bethsaida Healthcare Andalkan  AI, Pangkas Waktu Tunggu Pasien Hingga 50%

TOP Digital Awards 2026: Bethsaida Healthcare Andalkan AI, Pangkas Waktu Tunggu Pasien Hingga 50%

Ahmad Churi
6 November 2026 | 15:50

TOP Digital Awards 2026: Dari Pengajuan hingga Bayar Angsuran, FIFGROUP Hadirkan Kemudahan Lewat FIFGO

TOP Digital Awards 2026: Dari Pengajuan hingga Bayar Angsuran, FIFGROUP Hadirkan Kemudahan Lewat FIFGO

Mi’roji
6 November 2026 | 13:59

TOP Digital Awards 2026: Transformasi Digital Dorong BPR Penataran Blitar Bangkit Dari Kondisi Sulit

TOP Digital Awards 2026: Transformasi Digital Dorong BPR Penataran Blitar Bangkit Dari Kondisi Sulit

Ahmad Churi
6 November 2026 | 11:38

Load More

TERPOPULER

  • Amar Bank: “Layanan Bank Digital Bukan Hanya untuk Menambah Jumlah Nasabah, yang Terpenting untuk Edukasi Keuangan”

    Amar Bank: “Layanan Bank Digital Bukan Hanya untuk Menambah Jumlah Nasabah, yang Terpenting untuk Edukasi Keuangan”

    1 shares
    Share 0 Tweet 0
  • DCI Gandeng Uptime Institute, Perluas Pelatihan Pusat Data

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Berkat ALMIRA, CIMB Niaga Berhasil Bangun dan Terapkan Infrastruktur Teknologi

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • DataOn HR Conference 2026 Soroti Penerapan AI untuk Memperkuat Kinerja dan Potensi SDM

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Cara Melindungi Mata Uang Kripto ala Kaspersky

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
iklan bni

ICT PROFILE

Lenovo Tunjuk Presiden Motorola Mobility Baru

Lenovo Tunjuk Presiden Motorola Mobility Baru

Fauzi
5 November 2026 | 14:38

ItWorks.id - Lenovo mengumumkan penunjukan Amar Babu sebagai Mobile Business Group General Manager and Motorola Global President, efektif mulai 1...

Google Cloud Tunjuk Karim Siregar Jadi Country Director untuk Indonesia

Google Cloud Tunjuk Karim Siregar Jadi Country Director untuk Indonesia

Fauzi
23 June 2026 | 14:43

Google Cloud menunjuk Karim Siregar sebagai Country Director untuk Indonesia. Karim akan memimpin operasional dan strategi pasar Google Cloud di...

EXPERT

Survei: 80% Perusahaan Nyatakan AI Masih Terhambat oleh Tantangan Akses Data

Agen AI Menguji Asumsi Keamanan Perusahaan

Fauzi
2 October 2026 | 15:36

Oleh: Carolyn Duby, Field CTO dan Cybersecurity Lead, Cloudera ItWorks.id - Pembahasan keamanan siber seputar AI sering kali berpusat pada...

Adopsi AI Makin Tinggi, Keamanan Siber Harus Diperkuat

Adopsi AI Makin Tinggi, Keamanan Siber Harus Diperkuat

Ahmad Churi
24 September 2026 | 16:30

Oleh: Sheila S. Fauzi Regional Marketing Manager, Concentrix. Dewasa ini perkembangan penggunaan atau adopsi teknologi kecerdasan artifisial (AI) di Indonesia...

TIK TALKS

Stephanus Oscar – Data Center dengan Kapasitas 6 Megawatt di Jakarta | It Works Podcast #5

Stephanus Oscar – Data Center dengan Kapasitas 6 Megawatt di Jakarta | It Works Podcast #5

redaksi
16 August 2022 | 15:30

Di masa akan datang banyak aplikasi yang akan membutuhkan low latency connectivity. Lalu apa kaitannya dengan Edge DC yang hadir...

Edward Samual – Memproses Data dari Hulu Sampai Hilir | It Works Podcast #4

Edward Samual – Memproses Data dari Hulu Sampai Hilir | It Works Podcast #4

redaksi
15 August 2022 | 12:30

Bagaimana cara mengolah Big Data sehingga dapat divisualisasikan, serta bagaimana dapat melakukan analitik dan dapat memprediksikan apa yang harus dilakukan...

  • Redaksi
  • Pedoman Media Siber
  • Info Iklan
  • Disclaimer
  • Email

Itworks - Inspire Great & Telco for Business Performance | All Rights Reserved

  • Home
  • TOP Digital Awards
  • Business Solution
  • Telco
  • Digital
  • E-Gov
  • Product
  • Forti
  • TIK Talks
  • More
    • Expert
    • ICT Profile
    • Fintech
    • Research
    • Tips & Trick
    • Event
    • Foto